Os Princípios Básicos de The First Berserker: Khazan



After all, Khazan has some real difficulty spikes. Especially when it wants you to engage with a new system, such as dodging and dealing with status effects, or proper parrying. Besides simple timed-deflections, Khazan uses the red unblockable attacks from Sekiro, but here you can actually parry them with a counterattack to deal massive stamina damage, provided you're willing to take a risk on tricky timing.

Não sei se isso foi por questãeste intencional por design ou resultado por 1 erro, porém tenho a impressãeste do de que muitos vão chegar nesse ponto da aventura e se sentir frustrados pela “surpresa” que este estúdio preparou — contudo vale a pena insistir 1 pouco de modo a atravessar dela.

Quem gosta por 1 souslike Muito mais “tradicional” provavelmente não vai apreciar tanto o fato por qual não há um grande mapa interconectado de modo a explorar.

Khazan does a fantastic job showcasing its anime-esque art style with dramatic boss sequences and cutscenes, but some of its areas feel strangely drab and I can't work out if this is just because of the colour palette. It's not like the game is badly optimised or anything and it ran perfectly for me, but sometimes it does feel a bit like the only places you ever visit are mines, ruins, and caves.

A reviravolta de que temos no meio da história era extremamente esperada e a única maneira dela continuar, tornando tudo previsível demais e sem criatividade no roteiro.

Similarly, you can use reflection to parry normal attacks, though not every attack is parryable. It's up to you to work out which and weave that into your strategy.

If you're still unsure whether to pick this up, one thing I will say is the game has a very poor intro in terms of showcasing its best qualities. If in doubt, try out the demo (if it remains available up to release) and get to the Blade Phantom boss after the first couple of missions—this is the point where you'll get a sense of what it's really about and it'll all click into place if it's going to.

Isso nãeste foi reflexo único dos aumentos DE minhas habilidades ou Destes melhores Aparelhamentos do protagonista, mas sim do game realmente ter ficado menos desafiador (ou mais justo) desse ponto em diante.

Khazan's chance for revenge comes when he's freed and possessed by a netherworld spirit called the Blade Phantom (again, anime). For all you Elden Ring fans, this edgy ghost is voiced by Anthony Howell of Margit/Morgott fame, and yes, it is amazing having the Fell Omen pop up and tell you how much you suck when a boss flattens you.

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Isso porque, apesar de ter propriedades como combates punitivos e que dependem bem do gerenciamento por estamina e ambientes utilizando bom design e atalhos interessantes, eles não trazem Lindas as ferramentas que ajudam a lançar personalidade ao The First Berserker: Khazan game.

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Utilizando 1 visual estilo cell shading que imita um anime, o jogo se destaca pela maneira como usa seu sistema de habilidades para passar ao jogador a sensação de que o protagonista é poderoso.

Acompanhe a jornada por Khazan em Procura por vingança e aprenda como ele se torna o primeiro berserker no Universo DNF.

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